ការណែនាំ

ការគ្រប់គ្រង និងស្ថានភាពជុំ

វេបសាយផ្លូវការរបស់ cpfbet។ ក្នុងអំឡុងពេលបង្វិល រូបភាពលើកងបង្ហាញសញ្ញាដាស និងសារកំពុងដោះស្រាយ; ការកំណត់ និងប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងការបង្វិលនឹងត្រូវបានចាក់សោរហូតដល់ការដោះស្រាយចប់។ បន្ទាប់មក លេខគត់ ស្ថិតិ និងពិន្ទុនឹងត្រូវបានបង្ហាញ។ ប្រសិនបើកាត់ប្រាក់មិនអាចគ្របដណ្តប់លើការភ្នាល់ដែលបានជ្រើសរើស ប៊ូតុងបង្វិលនឹងមិនអាចប្រើប្រាស់បានទេ។ ការជ្រើសរើសការភ្នាល់ដែលសមរម្យអាចជួយបាន; ការស្តារដោយដៃទាមទារឱ្យមានលុយសលុយតិចជាង 10។ ការណែនាំនេះមិនបានបង្កើតក្រុមគាំទ្រខាងក្រៅ អាសយដ្ឋានទំនាក់ទំនង ឬម៉ោងសេវាកម្មទេ។

ស្ថានភាពជុំ និងលុយសលុយទាប

ក្នុងអំឡុងពេលបង្វិល រូបភាពលើកងបង្ហាញសញ្ញាដាស និងសារកំពុងដោះស្រាយ; ការកំណត់ និងប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងការបង្វិលនឹងត្រូវបានចាក់សោរហូតដល់ការដោះស្រាយចប់។ បន្ទាប់មក លេខគត់ ស្ថិតិ និងពិន្ទុនឹងត្រូវបានបង្ហាញ។ ប្រសិនបើកាត់ប្រាក់មិនអាចគ្របដណ្តប់លើការភ្នាល់ដែលបានជ្រើសរើស ប៊ូតុងបង្វិលនឹងមិនអាចប្រើប្រាស់បានទេ។ ការជ្រើសរើសការភ្នាល់ដែលសមរម្យអាចជួយបាន; ការស្តារដោយដៃទាមទារឱ្យមានលុយសលុយតិចជាង 10។ ការណែនាំនេះមិនបានបង្កើតក្រុមគាំទ្រខាងក្រៅ អាសយដ្ឋានទំនាក់ទំនង ឬម៉ោងសេវាកម្មទេ។

ជ្រើសរើស បង្វិល និងដោះស្រាយ

ជ្រើសរើសការភ្នាល់ចំនួន 10, 20, 50 ឬ 100 មេត្រីកាក់; ការកំណត់ដើមគឺ 20។ បន្ទាត់ត្រង់គឺជាខ្សែកោងដំបូង។ ការចាប់ផ្តើមនឹងចាប់យក និងកាត់បន្ថយការភ្នាល់មួយភ្លាមៗ។ កងទាំងពីរនឹងដោះស្រាយបន្ទាប់ពីការរំកិលខ្លី ឬភ្លាមៗជាមួយនឹងចលនាថយចុះ។ ការភ្នាល់ ខ្សែកោង ការស្តារ និងការបង្វិលមួយទៀតនឹងត្រូវបានចាក់សោររហូតដល់ពេលសកម្ម។ បន្ទាប់ពីការដោះស្រាយ ការកំណត់នឹងនៅដដែលតាមការជ្រើសរើស; ការផ្ទុកឡើងវិញនឹងកំណត់វាទៅ 20 និងបន្ទាត់ត្រង់។

មេត្រីកាក់ពេញ និងការផ្ទេរភាគបែង

នៅពេលបិទបញ្ចប់ តម្លៃ floor(raw gross return + stored fractional carry) នឹងត្រូវបានបញ្ចូល។ ផ្នែកដែលនៅសល់នឹងត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ជុំបន្ទាប់។ ប្រសិនបើការបង្វិលមានតម្លៃស្មើសូន្យ តម្លៃ carry ដែលមានសុពលភាពនឹងនៅដដែល។ សម្រាប់រ៉េល 0 និង 0, n = 1, statistic = 1 និង score = 0, ដូច្នេះក្រាបទាំងអស់នឹងបង្ហាញលទ្ធផលស្មើសូន្យ។ សម្រាប់រ៉េល 0 និង 1, n = 2, statistic = 3 និង score = 2; ទម្ងន់ក្រាបដែលបានជ្រើសរើសគឺ 2, 4 និង 8។

កាត់ប្រាក់កក់ស្មានតែក្នុងប្រព័ន្ធអនឡាញ

កាត់ថ្មីមួយចាប់ផ្តើមដោយមានកាក់លេង 1,000។ ទឹកប្រាក់សល់ (រួមទាំងសូន្យ) និង fractional carry នឹងត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករក ប្រសិនបើមានលទ្ធភាព។ ការស្តារឡើងវិញធ្វើដោយដៃ មានលទ្ធភាពតែនៅពេលដែលមិនមានសកម្មភាព ហើយទឹកប្រាក់សល់ត្រូវតែតិចជាង 10 ប៉ុណ្ណោះ ហើយវានឹងកំណត់ទឹកប្រាក់សល់ឱ្យស្មើនឹង 1,000 ជាក់លាក់។ វាមិនបន្ថែម 1,000 ទេ ហើយវាក៏មិនលុបចោល fractional carry ដែរ។ ទឹកប្រាក់សល់ 10 នឹងមិនគ្រប់លក្ខខណ្ឌទេ។

ការផ្ទុកឡើងវិញនៃជុំមិនទាន់បញ្ចប់

ការចាប់ផ្តើមបានកាត់យកភាគលាភដែលបានចាប់យករួចហើយ។ ការផ្ទុកឡើងវិញមុនពេលបិទបញ្ចប់នឹងបញ្ចប់ជុំនោះដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ ការបង់ប្រាក់ ឬការបន្ត។ ទឹកប្រាក់សល់ និង carry ដែលបានរក្សាទុកនៅតែមាន; ការកំណត់នឹងត្រឡប់ទៅភាគលាភ 20 និង linear វិញ។ កាត់ដែលបានរក្សាទុកមិនមែនជាការរក្សាទុកជុំសកម្មទេ។ ការលុបឯកសារកាសស្កេត (cached files) ខុសពីការលុប localStorage នៃគេហទំព័រនេះ; ការលុប localStorage នឹងលុបកាត់ដែលបានរក្សាទុក ដោយគ្មានការស្តារគណនី។

ការរំពឹងទុកជាក់លាក់ និងគំរូដែលបានវាស់

ក្រាបទាំងបីមានការរំពឹងទុកជាក់លាក់នៃការបង្វិលសរុប 24/25 ឬ 96% នៃភាគលាភ។ នេះគឺជាមធ្យមភាពនៃការចែកចាយ មិនមែនជាការធានាសម្រាប់កិច្ចការណាមួយ ឬប្រូបាប៊ីលីតេនៃការឈ្នះទេ។ ការស៊ើបអង្កេតដែលមានស្រាប់នៃកូដហ្គេមដែលមិនទាន់ផ្លាស់ប្តូរនេះបានប្រើប្រាស់ជុំ 1,000,000 សម្រាប់ក្រាបនីមួយៗ ហើយបានវាស់បាន 95.9783%, 96.0854% និង 96.1369% សម្រាប់ទម្ងន់ linear, squared និង cubed។ ទាំងនេះគឺជាវាស់វែងគំរូ។ ផលបូកជាក់លាក់នៃទម្ងន់លើលទ្ធផល 256 គឺ 4,674,440; 156,701,861,706; និង 6,380,283,699,274,598។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើកាក់លេងមានតម្លៃជាប្រាក់ទេ?

ទេ។ វាមិនមានតម្លៃជាសាច់ប្រាក់ ឬដំណើរការដកយកវាទេ។

តើវដ្តដែលមិនទាន់បញ្ចប់អាចបន្តបានទេ?

ទេ។ ការផ្ទុកឡើងវិមុនពេលគណនាបញ្ចប់ នឹងធ្វើឱ្យភាគលាភដែលបានចាប់យកត្រូវបានកាត់ចេញ ហើយបញ្ចប់វដ្តដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬបង់ប្រាក់។ ទឹកប្រាក់សល់ និងការផ្ទុកទុកនឹងត្រូវរក្សាទុក ប្រសិនបើមានកន្លែងផ្ទុក។

តើខ្ញុំអាចស្តារទឹកប្រាក់សល់បានពេលណា?

តែប៉ុណ្ណោះដោយដៃ នៅពេលស្ងៀម និងមានទឹកប្រាក់សល់តិចជាង 10។ ការស្តារនឹងកំណត់វាទៅជា 1,000 ពេញលេញ និងរក្សាភាគបែងដែលនៅសល់។