兩個十六進位轉輪
每個獨立的均勻轉輪產生 0–9 或 A–F,其中 A–F 代表 10–15。讀取 n = 16 × 第一個 + 第二個 + 1:256 組轉輪配對以等機率產生整數 1–256。對於 n 中的每個質數冪 p^e,計算 p^(2e−2) × (p²−1),然後將這些項相乘。n = 1 時的空乘積為 1。從統計數據減 1 以獲得獎勵分數。
三種獎勵曲線
開始前,選擇線性、平方或立方分數權重。設權重為分數、分數² 或分數³。總倍率為 0.96 × 權重除以所有 256 個整數的準確平均權重。將該倍率乘以所捕捉的賭注以獲得原始總回報。整組轉輪配對僅使用一筆賭注;沒有行注、獎金或中間收集。總回報是指全額記賬回報,而非扣除賭注後的淨收益。
整枚硬幣與小數進位
結算時,floor(raw gross return + stored fractional carry) 會入帳。餘額會保留給下一輪使用。若回報為零,有效累積值保持不變。對於轉軸 0 和 0,n = 1,統計值 = 1,分數 = 0,因此所有曲線的回報均為零。對於轉軸 0 和 1,n = 2,統計值 = 3,分數 = 2;所選曲線的權重分別為 2、4 和 8。
本地虛擬錢包
新的錢包初始包含 1,000 枚遊戲幣。當瀏覽器 localStorage 可用時,餘額(包含零)及分數累積值會自動儲存。恢復操作為手動進行,僅在閒置狀態且餘額嚴格低於 10 時可用,並將餘額設為恰好 1,000。它不會額外添加 1,000,也不會清除累積值。餘額為 10 時不符合恢復條件。
重新載入未完成的輪次
開始遊戲時已扣除所捕捉的賭注。若在結算結束前重新載入,該輪次將直接結束,不會退款、派彩或恢復。儲存的餘額和累積值將保留;設定會恢復為賭注 20 和線性模式。儲存的錢包不等於儲存的進行中輪次。清除快取檔案與刪除該網站的 localStorage 不同;刪除 localStorage 會移除儲存的錢包,且無法恢復帳戶。
精確期望值與測量樣本
所有三條曲線的精確期望總回報均為 24/25,即賭注的 96%。這是分佈平均值,並非對某次遊戲會期的保證,也不是中獎機率。針對此未變更遊戲程式碼的現有模擬,每條曲線使用了 1,000,000 輪次,測得線性、平方和立方權重的結果分別為 95.9783%、96.0854% 和 96.1369%。這些均為樣本測量值。在 256 個結果中權重的精確總和分別為 4,674,440、156,701,861,706 和 6,380,283,699,274,598。
常見問題
遊戲幣是否具有貨幣價值?
否。它們沒有現金價值,也不具備兌換流程。
未完成的局數可以恢復嗎?
不行。若在結算前重新載入,已投入的賭注將被扣除,且該局無退款或派彩。若儲存空間可用,餘額與餘額餘額(carry)仍會保留。
何時可以恢復餘額?
僅限在閒置狀態且餘額嚴格低於 10 時手動恢復。恢復後餘額將設為恰好 1,000,並保留餘額餘額。