Průvodce

cpfbet: nezávislá ukázka hry Jordan Square Reels

Oficiální web cpfbet. Vyhledávací název cpfbet a tato doména nezakládají oficiální společnost, licenci, adresu účtu ani aplikaci. Tento nezávislý průvodce poskytuje vlastní prohlížečovou ukázku hry Jordan Square Reels. Ukázka nezakládá příslušnost k externí společnosti ani nepředstavuje externí produkt.

Spustit bezplatné demo
Bezplatná demo hra

Nezávislý průvodce

Vyhledávací název cpfbet a tato doména nezakládají oficiální společnost, licenci, adresu účtu ani aplikaci. Tento nezávislý průvodce poskytuje vlastní prohlížečovou ukázku hry Jordan Square Reels. Ukázka nezakládá příslušnost k externí společnosti ani nepředstavuje externí produkt.

Dva hexadecimální válce

Každý nezávislý rovnoměrný válec generuje hodnoty 0–9 nebo A–F, kde A–F představují čísla 10–15. Čtěte n = 16 × první + druhý + 1: 256 dvojic válců dává celá čísla 1–256 s rovnoměrnou pravděpodobností. Pro každou prvočíselnou mocninu p^e v n vypočítejte p^(2e−2) × (p²−1), poté tyto hodnoty vynásobte. Prázdný součin pro n = 1 je 1. Odečtěte 1 od statistiky, abyste získali bodový skóre odměny.

Tři křivky odměn

Před spuštěním si vyberte lineární, kvadratické nebo kubické váhy skóre. Nechť váha je skóre, skóre² nebo skóre³. Hrubý násobitel je 0,96 × váha děleno přesným průměrným vážením přes všech 256 celých čísel. Vynásobte tento násobitel zachycenou sázkou pro hrubý hrubý návrat. Celá dvojice válců používá jednu sázku; nejsou zde sázky po řádcích, bonusy ani mezisběry. Hrubý návrat je plný připsaného návratu, nikoliv čistého zisku po odečtení sázky.

Vyberte sázku, točte a vyřešte výsledek

Vyberte sázku v hodnotě 10, 20, 50 nebo 100 herních mincí; výchozí hodnota je 20. Výchozí křivkou je lineární. Počáteční tah okamžitě odečte jednu sázku. Obě válce se po krátké animaci zastaví, nebo ihned při sníženém pohybu. Sázky, křivky, obnova a další točení jsou zamčené, dokud jsou aktivní. Po zastavení zůstanou nastavení tak, jak byla vybrána; obnovení stránky je vrátí na hodnotu 20 a lineární.

Celé mince a zlomkový zůstatek

Při zastavení se přičte hodnota floor(raw gross return + stored fractional carry). Zbytek se uloží pro budoucí kola. Návrat ve výši nuly ponechá platný zůstatek beze změny. Pro válce 0 a 0 je n = 1, statistika = 1 a skóre = 0, takže každá křivka vrací nulu. Pro válce 0 a 1 je n = 2, statistika = 3 a skóre = 2; váhy vybrané křivky jsou 2, 4 a 8.

Přesná očekávaná hodnota a naměřené vzorky

Všechny tři křivky mají přesnou očekávanou hrubou návratnost 24/25, tedy 96 % sázek. Jedná se o průměr rozdělení, nikoli slib pro danou herní relaci nebo pravděpodobnost výhry. Existující simulace této nezměněné verze hry s kódem používaly 1 000 000 kol pro každou křivku a naměřily hodnoty 95,9783 %, 96,0854 % a 96,1369 % pro lineární, druhou a třetí mocninu vah. Jedná se o naměřené hodnoty vzorků. Přesné součty vah přes 256 výsledků jsou 4 674 440; 156 701 861 706; a 6 380 283 699 274 598.

Časté dotazy

Mají herní mince peněžitou hodnotu?

Ne. Nemají žádnou hotovostní hodnotu ani možnost výměny za peníze.

Může se rozjeté kolo obnovit?

Ne. Obnovení stránky před zastavením způsobí, že zachycená sázka bude odečtena a kolo skončí bez vrácení sázky nebo výplaty. Zůstatek a zlomkový zůstatek zůstanou uloženi, pokud je k dispozici úložiště.

Kdy mohu obnovit zůstatek?

Pouze ručně při nečinnosti, když je zůstatek přísně nižší než 10. Obnovení nastaví hodnotu přesně na 1 000 a zachová zlomkový zůstatek.