Egy független útmutató
A cpfbet keresőnév és ez a domain nem jelöl hivatalos céget, licencet, fiókcímet vagy alkalmazást. Ez a független útmutató egy saját, böngészős Jordan Square Reels demót biztosít. A demó nem jelöl kapcsolatot egy külső vállalattal, és nem másolja egy külső terméket.
Két hexadecimális tekercs
Minden független, egyenletes eloszlású tekercs 0–9 vagy A–F értékeket ad, ahol az A–F a 10–15-öt jelöli. Olvassa el a következőt: n = 16 × első + második + 1: a 256 tekercspár egyenlő valószínűséggel adja az 1–256 közötti egész számokat. Minden n prímtényezőjére p^e esetén számítsa ki a p^(2e−2) × (p²−1) értéket, majd szorozza össze ezeket a tagokat. Az n = 1 esetén az üres szorzat 1. Vonjon le 1-et a statisztikából, hogy megkapja a díj pontszámát.
Három díjgörbe
Indítás előtt válasszon lineáris, négyzetes vagy köbös pontsúlyokat. Legyen a súly a pontszám, a pontszám² vagy a pontszám³. A bruttó szorzó 0,96 × súly osztva az összes 256 egész számra vonatkozó pontos átlagos súllyal. Szorozza meg ezt a szorzót a felvett téttel a nyers bruttó hozam érdekében. Az egész tekercspár egy tétet használ fel; nincsenek sorfogadások, bónuszok vagy köztes gyűjtések. A bruttó hozam a teljes jóváírt hozamot jelenti, nem pedig a tét levonása utáni nettó nyereséget.
Válassz, pörgess és rendezd
Válassz 10, 20, 50 vagy 100 játékérme tétegét; az alapértelmezett 20. Lineáris a kezdeti görbe. A kezdés rögzíti és azonnal levon egy tétet. Mindkét henger a rövid animáció után rendeződik, vagy csökkentett mozgással azonnal. A tétek, görbék, helyreállítás és egy új pörgetés addig zárolva marad, amíg aktív. A rendezés után a beállítások megmaradnak a kiválasztottak szerint; az újratöltés visszaállítja őket 20-ra és lineárisra.
Egész érmék és törtrész-maradvány
A rendezéskor a floor(raw gross return + stored fractional carry) kerül jóváírásra. A maradékot jövő körök számára mentjük. A nulla hozam változatlanul hagyja az érvényes maradványt. A 0 és 0 henger esetén n = 1, statisztika = 1 és pontszám = 0, így minden görbe nullát ad vissza. A 0 és 1 henger esetén n = 2, statisztika = 3 és pontszám = 2; a kiválasztott görbe súlyai 2, 4 és 8.
Pontos várható érték és mért minták
Mindhárom görbe pontos várható bruttó hozama 24/25, azaz a tétek 96%-a. Ez egy eloszlás szerinti átlag, nem ígéret egy munkamenetre vagy egy nyerési valószínűségre. A játék kódjának megló szimulációi 1 000 000 kört használtak görbénként, és 95,9783%, 96,0854% és 96,1369%-ot mértek lineáris, négyzetes és köbös súlyok esetén. Ezek mintamérések. A súlyok pontos összegei 256 kimenetel felett: 4 674 440; 156 701 861 706; és 6 380 283 699 274 598.
Gyakran ismételt kérdések
Érdemesek-e a játékérmék?
Nem. Nincs pénzbeli értékük vagy beváltási folyamatuk.
Folytatható-e egy félbemaradt kör?
Nem. Az újratöltés a rendezés előtt rögzített tét levonásával jár, és befejezi a kört visszatérítés vagy kifizetés nélkül. A egyenleg és a maradvány megmarad, ha a tárolás elérhető.
Mikor állíthatom helyre az egyenleget?
Csak kézzel, tétlen állapotban, ha a egyenleg szigorúan 10 alatt van. A helyreállítás pontosan 1 000-re állítja be az értéket, és megőrzi a tizedesjegyeket.